ワインバーグタマルを見ることが楽しいとジョンアンドリュース社会メディアについて書く。 彼らはどちらも大きいため、自分の信念を貫く、と彼らは考えて対極です。 タマルの作品カバーするメディアで定義されて社会のマーケティング担当者は、塗料の励みになるとされる社会的メディアとしての友情ではなく、ゲームをプレイウォンとされる人々を欺く。 しかし、ボットおよび広告ネットワークは道徳心がない、と彼らの生産を制御する多くの無料のコンテンツです。

ジョンの対象の社会メディアは、もう少し皮肉な -強調引用符のように1つ:

ほとんどの主要なメディアの時代にあって店舗が提供する際の怒りを買うのは時間のコンテンツを、 1つのことはできませんが周りにいる驚きは、コミュニティの構築にも不合理な構成は、感情的に帯電愚痴生半可な風味を装った一般的に無駄な逆流trivia本物の情報です。

いるのがいっぱいに偽のプロフィール などは、 myspaceのです。 早期プロモーターの社会メディアの依頼場合には広大な荒れ地なりつつある しかし、コアの質問は誰もが尋ねる

  • whoは、これらのコンテンツのクリエイター有料ですか?
  • 彼らはどのくらい時間が金銭的誘因を保つ小作ですか? 何が起こるとして注目が他の希少な(そしてより良いパブリッシングツールを容易にする値を作成しておく)ですか?

いくつかの動物はスマート 、しかし、 本当の理由と仮定すれば、ユーザーが費やす時間は、汎用メディアサイト社会に出てきそうしない限り、彼らは就学許可証のことですか? エンターテイメントは、値は、古さを取得しかし、投票日の取引# 2 (最新) ! 低値をどのようにしなければ、人の時間(またはどのように自己イメージとアイデンティティ非常に悪い必要がありますが)をして過ごすためにかなりの時間をサイトに塗装されたコラージュのマークですか? 彼らは恐らく非常に悪い場合には簡単に購入するため、社会的メディアがもう1つの方法を購入するだけ暴露します。

企業は、戦闘のニュースコンテンツを背にして無料新聞を旋回ジェリースプリンガー何かのように書くでしょう、少数のヘルプadvertorials振りかけたして広告収入低いオフセットです。 最近の調査で明らかに "ほぼ1つ、 5つ( 19 % )のシニアマーケティング担当者認めるその団体のニュースサイトに広告を掲載する買ったと引き換えに、ニュースの物語です。 "

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最も大規模な社会的メディアのサイトには、アムウェイのようなピラミッド型です。 確認することができます。数の固有の、しかし、 何のためにあるのですか? 社会的メディアのサイトは、初心者を期待して使用される車両一過性利得ステータスと認識し、専門家を使用マーケティングおよびリンクを生成します。 これらのゲームはほとんどwhoを実現するメディアのサイトに時間を浪費する社会を超え基準を満たす必要に応じてその目標を達成するためにそれらを操作する。

唯一の違いはほとんどのメディアサイトや伝統的な自由社会のすべてのページが投票。 としてソーシャルネットワークスパミングプログラム安くなると賢くボット取得を探してその差を縮める